dc.contributor.author
Rieskamp, Jörg
dc.date.accessioned
2018-06-07T16:59:05Z
dc.date.available
2003-11-03T00:00:00.649Z
dc.identifier.uri
https://refubium.fu-berlin.de/handle/fub188/3237
dc.identifier.uri
http://dx.doi.org/10.17169/refubium-7437
dc.description
Table of Content
Title Page, Table of Contents
Preface and Acknowledgment
Chapter 1 Introduction
BACKGROUND
Chapter 2 A Model of Trust and Reciprocity
2.1 Descriptions of Asymmetrical Social Interactions
2.2 The Investment Game and its Game-Theoretical Solution
Chapter 3 Trust, Fairness and Reciprocity
3.1 Trust
3.2 Fairness and Reciprocity
Chapter 4 Behavior in Repeated Games
Chapter 5 Simple Heuristics for Decision Making
Chapter 6 Answers From Evolutionary Game Theory
6.1 The Role of Repetition and Reputation
6.2 The End of Adaptation
6.3 Well-Performing Strategies for Social Interactions
DATA
Chapter 7 Trust and Fairness in One-Shot Interactions
7.1 Method
7.2 Results
7.3 Discussion
Chapter 8 Trust and Fairness in Repeated Games
8.1 Method
8.2 Results
8.3 Discussion
Chapter 9 Analytic Explorations and Evolutionary Processes
9.1 Folk Theorem for Indefinitely Repeated Games
9.2 Equilibria for the Investment Game
9.3 Evolutionary Stability
9.4 Simulating an Evolutionary Process
9.5 Discussion
Chapter 10 Simple Strategie s for Social Interactions
10.1 Competing Models
10.2 Method
10.3 Results
10.4 Discussion
CONCLUSIONS
Chapter 11 What can be Learned?
11.1 Trust, Reciprocity, and Fairness
11.2 Evolutionary Simulations
11.3 Comparing Simulations With the Experimental Results
11.4 Payoff Distribution
REFERENCES
APPENDIX
Summary
Zusammenfassung
dc.description.abstract
Trust, reciprocity, and fairness are central aspects of our social life. The
first goal of the present work is to investigate people's motivation to reach
fair outcomes. Second, to explore the performance of simple strategies for
social interactions. Finally, to examine whether simple strategies can predict
individuals' decisions.
Trust and fairness are studied in a two-person bargaining game. In this
"Investment Game," player A decides how much of an endowment they want to
invest. The invested amount is augmented and delivered to player B. Player B
then decides how much of the augmented amount they wish to return to player A.
If player A trusts that player B will reciprocate the expressed trust with a
fair return, then player A will make an investment. Study 1 demonstrates that
individuals in the Investment Game deviate from the game-theoretical
prediction by making substantial investments and returns.
Study 2 focuses on the indefinitely repeated Investment Game, where the game
is repeated after every period with a certain probability. To explore how a
motivation for fairness might influence individuals' behavior, the endowment
for player B was varied. Consistent with the equity theory, the return rates
were much higher in a condition where an endowment was given to both players
compared to a condition with no endowment for player B.
As a first step to develop process models, the performance of various
strategies was evaluated in Study 3. When simulating an evolutionary process,
two strategies frequently evolved, leading to efficient payoffs. One strategy
for player A is to investthe entire endowment and repeat the investment unless
the return is lower than player A's endowment, in which case no investment is
made for all subsequent periods. The frequently evolved strategy for player B
always makes a return that gives player A a payoff just above player A's
endowment.
Study 4 shows that simple strategies outperformed a learning model and a
baseline model in predicting participants' decisions. The strategy that best
predicts participants' decisions for player A is one that invests the entire
endowment in the first period and repeats the investment given that
substantial returns are made. After repeated low returns, the strategy makes
no investment for all following periods. The strategy that best predicts
participants' decisions for player B is the one that makes a return that leads
to equal final payoffs for both players if substantial investments are made
and makes no return if player A only makes very low investments.
The present work illustrates the extent of trust, reciprocity, and the
motivation for fair outcomes under varying conditions. The evolutionary
simulations illustrate that simple strategies are sufficient for obtaining
efficient outcomes and are not outperformed by more complex strategies. Simple
strategies were also able to predict individuals' decision processes. They
explicate the underlying dynamic process that is involved in a situation of
trust, reciprocity, and fairness.
de
dc.description.abstract
Vertrauen, Reziprozität und Fairness sind zentrale Aspekte unseres sozialen
Lebens. In der vorliegenden Arbeit wird das Streben nach Fairness untersucht.
Dabei wird die Leistungsfähigkeit verschiedener Strategien in sozialen
Interaktionen analysiert. Abschließend wird die Fähigkeit einfacher Strategien
zur Vorhersage von Entscheidungen überprüft.
Vertrauen und Fairness werden in einem Zwei-Personen-Verhandlungsspiel
untersucht, in dem Spieler A entscheidet, wie viel eines Grundbetrages er
investieren möchte. Der investierte Betrag wird vermehrt und an Spieler B
weitergeleitet. Spieler B entscheidet dann, wie viel des vermehrten Betrages
er an Spieler A zurückgeben möchte. Wenn Spieler A Spieler B vertraut, dass
Spieler B sich reziprok verhält und das gezeigte Vertrauen mit einem fairen
zurückgeschickten Betrag erwidert, dann wird Spieler A investieren. Studie 1
zeigt, dass Individuen in diesem Investitionsspiel durch Investitionen und
Rückgaben von der spieltheoretischen Vorhersage substantiell abweichen.
In Studie 2 wird das unbestimmt wiederholte Spiel betrachtet, bei dem das
Spiel in jeder Periode mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wiederholt
wird. Konsistent mit der Vorhersage der "Equity"-Theorie sind die Rückgaben in
der Bedingung, in der beide Spieler einen Grundbetrag erhalten, höher als in
der Bedingung, in der Spieler B keinen Grundbetrag erhält.
Als erster Schritt zur Entwicklung von Prozessmodellen wurde die
Leistungsfähigkeit verschiedener Strategien in Studie 3 untersucht. Bei der
Simulation von evolutionären Prozessen bildeten sich häufig zwei Strategien
heraus, die effiziente Auszahlungen ergeben. Die Strategie für Spieler A
investiert den gesamten Grundbetrag und wiederholt diese Investition, es sei
denn, der Rückgabebetrag ist geringer als der Grundbetrag von Spieler A. In
diesem Falle wird in allen weiteren Perioden nichts mehr investiert. Die
Strategie für Spieler B macht immer eine Rückgabe, die für Spieler A eine
Auszahlung über den Grundbetrag ergibt.
Studie 4 zeigt, dass einfache Entscheidungsstrategien im Vergleich zu einem
Lernmodell und einem Basismodell die Entscheidungen der Versuchspersonen am
besten vorhersagen. Die beste Strategie für Spieler A investiert den gesamten
Grundbetrag in der ersten Periode und wiederholt die Investition bei einer
substantiellen Rückgabe. Nach wiederholten geringen Rückgabebeträgen macht die
Strategie keine weiteren Investitionen. Die beste Strategie für Spieler B
macht bei substantiellen Investitionen eine Rückgabe, die zu gleichen
Endauszahlungen für beide Spieler führt. Die Strategie schickt nichts zurück,
wenn Spieler A nur wenig investiert.
Die vorliegende Arbeit illustriert das Ausmaß von Vertrauen, Reziprozität und
Fairness unter verschiedenen Bedingungen. Die evolutionären Simulationen
zeigen, dass einfache Strategien im Vergleich zu komplexeren Strategien
ausreichend sind, um effiziente Ergebnisse zu erzielen. Ebenso sind einfache
Strategien geeignet, um individuelles Entscheidungsverhalten vorherzusagen,
und können den zugrundeliegenden dynamischen Entscheidungsprozess in
Situationen, die Vertrauen, Reziprozität und Fairness umfassen, explizieren.
de
dc.rights.uri
http://www.fu-berlin.de/sites/refubium/rechtliches/Nutzungsbedingungen
dc.subject
Simple Heuristics
dc.subject.ddc
100 Philosophie und Psychologie::150 Psychologie::150 Psychologie
dc.title
Simple Strategies for Social Interactions:
dc.contributor.firstReferee
Prof. Dr. Gerd Gigerenzer
dc.contributor.furtherReferee
PD Dr. Ullrich Hoffrage
dc.date.accepted
2001-12-19
dc.date.embargoEnd
2003-11-04
dc.identifier.urn
urn:nbn:de:kobv:188-2003002767
dc.title.subtitle
How to Generate Trust and Fairness
dc.title.translated
Einfache Strategien für soziale Interaktionen
de
dc.title.translatedsubtitle
Wie Vertrauen und Fairness entsteht
de
refubium.affiliation
Erziehungswissenschaft und Psychologie
de
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