dc.contributor.author
Kusch, Christopher
dc.date.accessioned
2018-06-08T01:04:05Z
dc.date.available
2017-12-07T10:46:35.682Z
dc.identifier.uri
https://refubium.fu-berlin.de/handle/fub188/12890
dc.identifier.uri
http://dx.doi.org/10.17169/refubium-17088
dc.description.abstract
This thesis consists of five Chapters. The main purpose of the first chapter
is to serve as an introduction. We will define all necessary concepts and
discuss the problems that are studied in this thesis as well as stating the
main results of it. This thesis deals with two different directions of
extremal graph theory. In the first part we consider two kinds of positional
games, the so-called strong games and the Maker-Breaker games. In the second
chapter we consider the following strong Ramsey game: Two players take turns
in claiming a previously unclaimed hyperedge of the complete k-uniform
hypergraph on n vertices until all edges have been claimed. The first player
to build a copy of a predetermined k-uniform hypegraph is declared the winner
of the game. If none of the players win, then the game ends in a draw. The
well-known strategy stealing argument shows that the second player cannot
expect to ever win this game. Moreover, for sufficiently large n, it follows
from Ramsey’s Theorem for hypergraphs that the game cannot end in a draw and
is thus a first player win. Now suppose the game is played on the infinite
k-uniform complete hypergraph. Strategy stealing and Ramsey’s Theorem still
hold and so we might ask the following question: is this game still a first
player win or a draw. In this chapter we construct a 5-uniform hypergraph for
which the corresponding game is a draw. In the third chapter we consider
biased (1 : q) Maker-Breaker games: Two players called Maker and Breaker
alternate in occupying previously unoccupied vertices of a given hyper- graph
H. Maker occupies 1 vertex per round and Breaker occupies q vertices. Maker
wins if he fully occupies a hyperedge of H and Breaker wins otherwise. One of
the central questions in this area is to find (or at least approximate) the
maximal value of q that allows Maker to win the game. In this chapter we prove
two new general winning criteria -one for Maker and one for Breaker- and apply
them to two types of games. In the first type, the target is a fixed uniform
hypergraph and in the second it is a solution to an arbitrary but fixed linear
system of inhomogeneous equations. The second part of this thesis deals with
two types of questions from extremal combi- natorics. The first type is of the
following form: suppose we are given a certain property of hypergraphs, what
is the minimum possible number of edges a k-uniform hypergraph can have such
that it does have the property of interest. The second type goes in the
different direction. If a certain family of hypergraphs has the minimum number
of edges satisfying a certain property, i.e. if the family is extremal in that
sense, then how can we characterise it and what operations can we perform
while maintaining extremality? In the fourth chapter, we investigate the
minimum number f(k) of edges a k-uniform hypergaph having Property O can have.
Duffus, Kay and Rödl showed that k! ≤ f(k) ≤ (k2lnk)k!, where the upper bound
holds for sufficiently large k. We improve the upper bound by a factor of klnk
showing f(k) ≤ ⌊k⌋+1 k!−⌊k⌋(k−1)! for every k ≥ 3. We also answer a question
regarding the minimum number n(k) of vertices a k-uniform hypergaph having
Property O can have. In the fifth chapter, we consider shattering extremal set
systems. A set system F ⊆ 2[n] is said to shatter a given set S⊆[n] if 2^S ={F
∩ S: F ∈ F}. TheSauer-ShelahLemma states that in general, a set system F
shatters at least |F| sets. Here we concentrate on the case of equality. A set
system is called shattering-extremal if it shatters exactly |F| sets. The so-
called elimination conjecture, independently formulated by Mészáros and Rónyai
as well as by Kuzmin and Warmuth, states that if a family is shattering-
extremal then one can delete a set from it and the resulting family is still
shattering-extremal. We prove this conjecture for a class of set systems
defined from Sperner systems and for Sperner systems of size at most 4.
Furthermore we continue the investigation of the connection between shattering
extremal set systems and Gröbner bases.
de
dc.description.abstract
Diese Dissertation besteht aus 5 Kapiteln. Das erste Kapitel dient als
Einleitung und stellt die in der Dissertation behandelten Themen und
Ergebnisse vor. Das zweite Kapitel befasst sich mit sogenannten ”strong Ramsey
games”, bei denen zwei Spieler ab- wechselnd Kanten des vollst ̈andigen
(Hyper-)Graphen beanspruchen. Gewinner des Spiels ist der erste Spieler,
welcher einen zuvor fest gewählten (Hyper-)Graphen vollst ̈andig für sich
beanspruchen kann. Hat der vollst ̈andige Graph hinreichend viele Knoten, so
kann gezeigt werden, dass für den beginnen- den Spieler stets eine Strategie
existiert, die es ihm ermöglicht, das Spiel zu gewinnen. Entgegen der
allgemeinen Vermutung, dass dies auch auf unendliche vollständige Graphen
zutrifft, konstruieren wir einen 5-uniformen Hypergraphen, für den der zweite
Spieler ein Unentschieden erzwingen kann. Das dritte Kapitel befasst sich mit
sogenannten ‘biased (1 : q) Maker-Breaker’ Spielen. Zwei Spieler, genannt
Maker und Breaker, beanspruchen abwechselnd Knoten eines gegebenen
Hypergraphen. Maker beansprucht einen Knoten pro Runde und Breaker q Knoten.
Maker gewinnt, falls er eine Hyperkante vollständig für sich beanspruchen
kann, andernfalls gewinnt Breaker. Eine der zentralen Fragen auf diesem Gebiet
ist, die sogenannte threshold bias zu finden. Wir beweisen allgemeine
Gewinnkriterien, eins für Maker und eins für Breaker, und wenden diese auf
zwei Klassen von Spielen an. Zum Einen verallgemeinern wir ein bekanntes
Resultat von Bednarska und Luczak auf Hypergraphen. Zum Anderen bestimmen wir,
bis auf eine Konstante, die threshold bias, wenn das Ziel des Spiels eine
Lösung zu einem beliebigen, aber festen linearen System von inhomogenen
Gleichungen ist. Das vierte Kapitel beschäftigt sich mit der sogenannten
Ordnungseigenschaft von geordneten Hyper- graphen, welche kürzlich von Duffus,
Kay und Rödl eingeführt worden ist. Wir verbessern die von jenen bewiesene
obere Schranke um einen Faktor k ln k. Das letzte Kapitel befasst sich mit dem
Begriff des Zerschmetterns (,shatter’). Ein Mengensystem heißt s-extremal,
wenn es die Ungleichung von Sauer und Shelah mit Gleichheit erfüllt. Eine
Vermutung von Mészáros und Rónyai besagt, dass man zu einem s-extremalen
Mengensystem stets eine Menge hinzufügen kann, sodass das resultierende
Mengensystem wiederum s-extremal ist. Wir beweisen diese Vermutung für
bestimmte Mengensysteme, welche durch sogenannte Sperner Familien definiert
werden und für den Fall, dass die Sperner Familie aus höchstens vier Mengen
besteht. Zusätzlich beweisen wir ein neues Resultat, welches den Zusammenhang
mit Gröbnerbasen weiter beleuchtet.
de
dc.format.extent
xii, 109 Seiten
dc.rights.uri
http://www.fu-berlin.de/sites/refubium/rechtliches/Nutzungsbedingungen
dc.subject
Positional Games
dc.subject
Extremal Combinatorics
dc.subject
Random Strategies
dc.subject.ddc
500 Naturwissenschaften und Mathematik::510 Mathematik
dc.title
Problems in Positional Games and Extremal Combinatorics
dc.contributor.contact
c.kusch@gmx.net
dc.contributor.firstReferee
Prof. Tibor Szabó
dc.contributor.furtherReferee
Prof. Dr. Anusch Taraz
dc.date.accepted
2017-10-04
dc.identifier.urn
urn:nbn:de:kobv:188-fudissthesis000000105981-0
dc.title.translated
Probleme in Positionsspielen und der extremalen Kombinatorik
de
refubium.affiliation
Mathematik und Informatik
de
refubium.mycore.fudocsId
FUDISS_thesis_000000105981
refubium.mycore.derivateId
FUDISS_derivate_000000022833
dcterms.accessRights.dnb
free
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open access