dc.contributor.author
Wolff, Alexander
dc.date.accessioned
2018-06-07T16:41:48Z
dc.date.available
2002-11-11T00:00:00.649Z
dc.identifier.uri
https://refubium.fu-berlin.de/handle/fub188/2907
dc.identifier.uri
http://dx.doi.org/10.17169/refubium-7108
dc.description
Title page and contents
1\. An introduction to label placement 1
2\. General labeling: label-number maximization 11
3\. Point labeling: label-number maximization 31
4\. Point labeling: label-size maximization 81
5\. Line labeling 97
6\. Designing geometric algorithms 113
Conclusion 131
Bibliography 139
Thanks 137
Abstract and Zusammenfassung V
dc.description.abstract
Placing labels that contain text or images is a common task in information
visualization. Labels convey information about objects in graphical displays
like graphs, networks, diagrams, or cartographic maps. Typically, each object
(or feature) that has to be labeled allows a number of positions where the
corresponding label can be placed. However, each of these label candidates
could intersect with label candidates of other features. This gives rise to
the following combinatorial problem, the general label-placement decision
problem. Given a set of features, each with a set of label candidates, can we
assign each feature a label from its candidate set such that no two labels
intersect? In other words, is there a complete labeling for the set of
features?
Unfortunately, one cannot expect to find an efficient method for answering
this question. Therefore most previous work has focused on developing
heuristics and approximation algorithms for various optimization problems
related to label placement, such as finding a placement for a subset of the
features of maximum cardinality that has a complete labeling. This problem is
referred to as the label-number maximization problem.
In this thesis we approach label placement from two sides. On the one hand we
develop a general framework for label-placement problems. This framework
extends the classical constraint-satisfaction framework such that the label-
number maximization problem can be formulated and algorithms can be developed
that reduce the size of the search space for an optimal solution considerably.
We give such an algorithm and a simple, but very effective heuristic based on
this algorithm.
On the other hand we investigate special cases of the label-placement problem,
which is generally divided into point, line, and area labeling. First we
consider the point-labeling problem. We apply our framework to labeling points
with axis-parallel rectangles, which can, for example, represent the bounding
boxes of textual labels. We allow the classical four label positions per
point, namely those where a corner of the rectangle coincides with the point.
We compare our method to five other point-labeling algorithms experimentally.
Then we investigate point labeling with an infinite number of label candidates
per point. We show that it is NP-hard to decide whether a set of points can be
labeled with unit squares or with unit disks if we require that each label
touches its point. Nevertheless we give efficient approximation algorithms for
optimization versions of both problems. More specifically we give a
polynomial-time approximation scheme for maximizing the number of axis-
parallel rectangular labels of common height, while we show that one cannot
expect to find such a scheme for maximizing the size of uniform circular
labels.
For labeling polygonal chains like rivers or railway lines on maps, we study
the cartographers' requirements and put them into two categories; hard and
soft constraints. Then we give an efficient algorithm that guarantees to
satisfy all hard constraints. In addition we show how to optimize the soft
constraints. The method we suggest is the first that simultaneously fulfills
both of the following two requirements: it allows curved labels and its
runtime is at most quadratic in the number of points on the given polyline.
Apart from analyzing asymptotical runtime behavior and storage requirements of
our algorithms, we implemented most of them and studied their performance on
synthetic as well as real-world data. The last chapter of this thesis is
devoted to generic programming, a method for abstracting from concrete data
representation, that we found very helpful for keeping our geometric
algorithms flexible.
de
dc.description.abstract
Placing labels that contain text or images is a common task in information
visualization. Labels convey information about objects in graphical displays
like graphs, networks, diagrams, or cartographic maps. Typically, each object
(or feature) that has to be labeled allows a number of positions where the
corresponding label can be placed. However, each of these label candidates
could intersect with label candidates of other features. This gives rise to
the following combinatorial problem, the general label-placement decision
problem. Given a set of features, each with a set of label candidates, can we
assign each feature a label from its candidate set such that no two labels
intersect? In other words, is there a complete labeling for the set of
features?
Unfortunately, one cannot expect to find an efficient method for answering
this question. Therefore most previous work has focused on developing
heuristics and approximation algorithms for various optimization problems
related to label placement, such as finding a placement for a subset of the
features of maximum cardinality that has a complete labeling. This problem is
referred to as the label-number maximization problem.
In this thesis we approach label placement from two sides. On the one hand we
develop a general framework for label-placement problems. This framework
extends the classical constraint-satisfaction framework such that the label-
number maximization problem can be formulated and algorithms can be developed
that reduce the size of the search space for an optimal solution considerably.
We give such an algorithm and a simple, but very effective heuristic based on
this algorithm.
On the other hand we investigate special cases of the label-placement problem,
which is generally divided into point, line, and area labeling. First we
consider the point-labeling problem. We apply our framework to labeling points
with axis-parallel rectangles, which can, for example, represent the bounding
boxes of textual labels. We allow the classical four label positions per
point, namely those where a corner of the rectangle coincides with the point.
We compare our method to five other point-labeling algorithms experimentally.
Then we investigate point labeling with an infinite number of label candidates
per point. We show that it is NP-hard to decide whether a set of points can be
labeled with unit squares or with unit disks if we require that each label
touches its point. Nevertheless we give efficient approximation algorithms for
optimization versions of both problems. More specifically we give a
polynomial-time approximation scheme for maximizing the number of axis-
parallel rectangular labels of common height, while we show that one cannot
expect to find such a scheme for maximizing the size of uniform circular
labels.
For labeling polygonal chains like rivers or railway lines on maps, we study
the cartographers' requirements and put them into two categories; hard and
soft constraints. Then we give an efficient algorithm that guarantees to
satisfy all hard constraints. In addition we show how to optimize the soft
constraints. The method we suggest is the first that simultaneously fulfills
both of the following two requirements: it allows curved labels and its
runtime is at most quadratic in the number of points on the given polyline.
Apart from analyzing asymptotical runtime behavior and storage requirements of
our algorithms, we implemented most of them and studied their performance on
synthetic as well as real-world data. The last chapter of this thesis is
devoted to generic programming, a method for abstracting from concrete data
representation, that we found very helpful for keeping our geometric
algorithms flexible.
Bei der Visualisierung von Information auf Landkarten, in Graphen oder
Diagrammen spielt die Beschriftung von Gestaltungselementen wie Punkten,
Linienzügen oder Kanten eine große Rolle. So schätzt man, dass bei der
manuellen Erstellung einer Landkarte ungefähr die Hälfte der Zeit für die
Beschriftung benötigt wird. Dieser Umstand erklärt das Interesse daran, den
Prozess des Beschriftens möglichst weitgehend zu automatisieren. Das
Beschriftungsproblem lässt sich ganz allgemein als kombinatorisches
Entscheidungsproblem ausdrücken: Gegeben eine Menge von zu beschriftenden
Elementen einer Grafik und zu jedem Element eine Menge von
Beschriftungskandidaten, ist es möglich, jedem Element einen Kandidaten aus
der betreffenden Menge zuzuordnen, ohne dass sich zwei der gewählten
Kandidaten schneiden?
Leider muss man davon ausgehen, dass dieses Problem im allgemeinen nicht
effizient zu entscheiden ist. Daher haben fast alle bisherigen Arbeiten zu
diesem Thema heuristische oder approximative Verfahren für entsprechende
Optimierungsprobleme vorgeschlagen, etwa um eine Beschriftung einer möglichst
großen Teilmenge der Grafikelemente zu finden. Dieses Problem bezeichnet man
als das Anzahlmaximierungsproblem.
In meiner Dissertation nähere ich mich dem Beschriftungsproblem von zwei
Seiten. Einerseits stelle ich ein theoretisches Gerüst auf, mit dessen Hilfe
man das Anzahlmaximierungsproblem für endliche Kandidatenmengen gut
formulieren und effiziente Algorithmen angeben kann, die den Suchraum für eine
optimale Lösung erheblich verkleinern. Dieses Gerüst verallgemeinert das
klassische Constraint-Satisfaction-Problem. Ich gebe einen solchen Algorithmus
sowie eine einfache Heuristik an, die auf diesen Algorithmus aufbaut und in
der Praxis sehr gute Resultate liefert.
Andererseits beschäftige ich mich mit Spezialfällen des Beschriftungsproblems.
Ich habe mich zuerst mit der Beschriftung von Punkten mit achsenparallelen
Rechtecken befasst, wobei für jeden Punkt die vier klassischen Positionen
zugelassen wurden, also die, bei denen eine Ecke der Beschriftung den
betreffenden Punkt berühren muss. Auf dieses Spezialproblem habe ich den
erwähnten allgemeinen Algorithmus angewandt und mit anderen Verfahren
experimentell verglichen. Dann habe ich mich mit Beschriftungsmodellen
beschäftigt, in denen eine unendliche Anzahl von Beschriftungskandidaten
zugelassen wird. Ich konnte zeigen, dass man nicht erwarten kann, obiges
Entscheidungsproblem für quadratische oder kreisförmige Beschriftungen
effizient zu lösen, falls jede Beschriftung ihren Punkt berühren muss.
Trotzdem habe ich effiziente Algorithmen für Optimierungsversionen beider
Probleme gefunden. Für achsenparallele rechteckige Beschriftungen gleicher
Höhe stelle ich ein Approximationsschema für das Anzahlmaximierungsproblem
vor. Andererseits zeige ich, dass man nicht erwarten kann, ein solches Schema
für die Maximierung der Größe kreisförmiger Beschriftungen zu finden.
Ausser der Beschriftung von Punkten untersuche ich das Problem, wie man
Linienzüge, also Flüsse oder Straßen, qualitativ hochwertig beschriften kann.
Dies ist im Gegensatz zur Punktbeschriftung, wo die Zielfunktion meist klar
ist, eher ein Modellierungsproblem, bei dem man die Anformderungen der
Kartographen erst herausfinden muss. Ich habe diese dann in harte und weiche
Anforderungen eingeteilt und einen effizienten Algorithmus vorgeschlagen, der
garantiert, die harten Anforderungen zu erfüllen, und der innerhalb eines
Teils des Suchraums die weichen Anforderungen soweit wie möglich optimiert.
Um die Praxisrelevanz meiner Untersuchungen zu unterstreichen, sind die
meisten angegebenen Algorithmen implementiert worden. Dabei bin ich auf das
schon bekannte Paradigma des generischen Programmierens gestoßen, das es
ermöglicht, Programme sehr allgemein und flexibel zu halten. Ich zeige, wie
man damit erfolgreich geometrische Algorithmen entwirft.
de
dc.rights.uri
http://www.fu-berlin.de/sites/refubium/rechtliches/Nutzungsbedingungen
dc.subject
algorithms for label placement in maps and diagrams
dc.subject.ddc
500 Naturwissenschaften und Mathematik::510 Mathematik::510 Mathematik
dc.title
Automated Label Placement in Theory and Practice
dc.contributor.firstReferee
PD Dr. Frank Wagner
dc.contributor.furtherReferee
Dr. Marc van Kreveld, Universiteit Utrecht
dc.contributor.furtherReferee
Prof. Christopher Jones, University of Glamorgan
dc.date.accepted
1999-05-28
dc.date.embargoEnd
2002-11-12
dc.identifier.urn
urn:nbn:de:kobv:188-2002002371
dc.title.translated
Automatisierte Beschriftungsplatzierung in Theorie und Praxis
de
refubium.affiliation
Mathematik und Informatik
de
refubium.mycore.fudocsId
FUDISS_thesis_000000000765
refubium.mycore.transfer
http://www.diss.fu-berlin.de/2002/237/
refubium.mycore.derivateId
FUDISS_derivate_000000000765
dcterms.accessRights.dnb
free
dcterms.accessRights.openaire
open access